'programming/C_C++'에 해당되는 글 279건

  1. 2013.03.11 ConnectWait

ConnectWait

programming/C_C++ 2013. 3. 11. 09:55
반응형

 

http://www.joinc.co.kr/modules/moniwiki/wiki.php/Site/Code/C/ConnectWait

 

 

#include <sys/stat.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>


int ConnectWait(int sockfd, struct sockaddr *saddr, int addrsize, int sec)
{
    int newSockStat;
    int orgSockStat;
    int res, n;
    fd_set  rset, wset;
    struct timeval tval;

    int error = 0;
    int esize;

    if ( (newSockStat = fcntl(sockfd, F_GETFL, NULL)) < 0 )
    {
        perror("F_GETFL error");
        return -1;
    }

    orgSockStat = newSockStat;
    newSockStat |= O_NONBLOCK;

    // Non blocking 상태로 만든다.
    if(fcntl(sockfd, F_SETFL, newSockStat) < 0)
    {
        perror("F_SETLF error");
        return -1;
    }

    // 연결을 기다린다.
    // Non blocking 상태이므로 바로 리턴한다.
    if((res = connect(sockfd, saddr, addrsize)) < 0)
    {
        if (errno != EINPROGRESS)
            return -1;
    }

    printf("RES : %d\n", res);
    // 즉시 연결이 성공했을 경우 소켓을 원래 상태로 되돌리고 리턴한다.
    if (res == 0)
    {
        printf("Connect Success\n");
        fcntl(sockfd, F_SETFL, orgSockStat);
        return 1;
    }

    FD_ZERO(&rset);
    FD_SET(sockfd, &rset);
    wset = rset;

    tval.tv_sec        = sec;   
    tval.tv_usec    = 0;

    if ( (n = select(sockfd+1, &rset, &wset, NULL, NULL)) == 0)
    {
        // timeout
        errno = ETIMEDOUT;   
        return -1;
    }

    // 읽거나 쓴 데이터가 있는지 검사한다.
    if (FD_ISSET(sockfd, &rset) || FD_ISSET(sockfd, &wset) )
    {
        printf("Read data\n");
        esize = sizeof(int);
        if ((n = getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, (socklen_t *)&esize)) < 0)
            return -1;
    }
    else
    {
        perror("Socket Not Set");
        return -1;
    }


    fcntl(sockfd, F_SETFL, orgSockStat);
    if(error)
    {
        errno = error;
        perror("Socket");
        return -1;
    }

    return 1;
}

 

 

반응형
Posted by 공간사랑
,